14-10-2012

99Games ha hecho un remix del Nightclub Mayhem para la versión 2.0 en iPad y Mac

Escrito por  Equipo Telcommunity  Octubre - 10 - 2012

videojuegos1099Games, creador de exitosos títulos para App Store incluyendo Prison Mayhem y WordsWorth, anunció hoy una actualización masiva de su juego de manejo de tiempo Nightclub Mayhem, disponible ahora en iPad y por primera vez también para Mac. Los jugadores pueden ahora administrar dos nuevas discotecas exóticas con docenas de nuevos niveles, servirles a seis nuevos clientes extravagantes, aprovechar a un compañero para la cooperación local multitáctil y mucho más en este frenético juego que ofrece un gran número de funcionalidades.

Nightclub Mayhem 2.0 está disponible en App Store por sólo $1.99:

http://itunes.apple.com/app/nightclub-mayhem/id504817836?mt=8

y, la versión Mac está disponible en el Mac App Store por sólo $4.99:

http://itunes.apple.com/us/app/nightclub-mayhem/id552862571?ls=1&mt=12

“Nightclub Mayhem tuvo una gran recepción por parte de los jugadores cuando se hizo su lanzamiento, y ahora estamos mejorando la barra para los juegos de manejo de tiempo al adicionar nuevos niveles, personajes, desafíos, y un modo de cooperación local único,” afirmó Shilpa Bhat, productor de 99Games. “Los jugadores de todas las edades pueden ahora mostrar sus habilidades para ser anfitriones de fiestas en clubes alrededor del mundo, esta vez con amigos que les ayudarán a controlar a algunos de nuestros nuevos clientes extravagantes.” Nightclub Mayhem originalmente llegó a iPad en marzo, desafiando a los jugadores a construir los sitios más frecuentados para salir, sirviendo cocteles sin alcohol, mezclando música bailable y elevando de categoría a sus discotecas ostentosas. La versión 2.0 retoma la fórmula con un montón de nuevas características que incluyen:

. Dos nuevos clubes nocturnos - Sumergirse en el “Dragon Den” de Hong Kong y vivir tu “Neon Dream” en Los Ángeles.

. 24 niveles nuevos - ¡Organiza una nueva tendencia y sal de fiesta durante 24 noches locas consecutivas con juerguistas de todo el mundo!.

.  Coopera y juega con el soporte multitáctil - ¡Con la divertida clientela de Brooke, la discoteca puede volverse un poco loco. Juega con tus amigos para controlar el caos y asegurarte de    que la noche avance sin complicaciones!.

. Seis nuevos clientes - ¡Establece claramente tus prioridades! Encárgate de una actriz joven exigente o maneja la situación de un tipo raro que quiere electrocutar al    DJ. ¡Todo se trata de probar tus habilidades para mantener el orden en los lugares repletos de personas!.

. Nuevo y excitante minijuego - El paparazzi quiere algunas fotos de celebridades para la página 3. ¡Asegúrate de que tenga una buena foto para que promociones tu bar disco!.

. Cinco nuevas distracciones - Ayuda a los agentes de seguridad a hacerse cargo de las cosas indeseables, desde un odioso cliente hasta las moscas del bar. ¡Asegúrate de que tus clubes nocturnos se mantengan entre los preferidos por tus patrocinadores!.

. Soporte en cinco nuevos idiomas: Francés, Alemán, Español, Portugués y Japonés.

Recursos

Descargue el paquete de prensa aquí: http://bit.ly/QWPC65

 

 

 
Sobre 99Games

99Games se encarga de crear juegos divertidos, excitantes y atractivos para móviles. En un corto período de tiempo 99Games ha lanzado varios títulos exitosos en este tipo de plataforma. Amamos jugar y tenemos confianza en la creación de juegos que serán apreciados por varias generaciones. Los precios de los juegos varían desde los gratuitos hasta los Premium, variando desde los de palabras hasta los del género de aventura/rompecabezas, tanto para jugadores ocasionales como para los apasionados; lo tenemos todo para ti.

Para más detalles visita http://www.99games.in

Facebook de 99games: http://www.facebook.com/99Games

Zynga advierte pérdidas en el tercer trimestre de 2012

Escrito por  Equipo Telcommunity  Octubre - 8 - 2012

videojuegos10Zynga, compañía de videojuegos para redes sociales con sede en San Francisco (California, Estados Unidos) y fundada hace cuatro años por Mark Pincus, ha estimado que durante el pasado tercer trimestre de 2012 podría haber registrado una pérdida  por acción de 0,12 a 0,14 dólares  y proyectó, para el presente año, ganancias ajustadas de su EBITDA, antes de intereses, impuestos, depreciación y amortización, de 147 millones a 162 millones de dólares, por debajo de la estimación previa de 180 millones a 250 millones de dólares.

Mark Pincus, presidente ejecutivo de Zynga, en un documento enviado a sus empleados, aseguró que la compañía abordaría la baja a través de reducciones de costes y concentrándose en su nuevo plan de juegos. Este anuncio por parte de la compañía al advertir bajo rendimiento de sus juegos en Internet y los retrasos en nuevos lanzamientos trajo consigo un descensos significativos de sus títulos, caída de un 16%, a 2,36 dólares después de que sus cotizaciones fueron suspendidas brevemente.

Durante la mayor parte de este año, el desarrollador de juegos para redes sociales ha tenido problemas para ralentizar la pérdida de usuarios de títulos, como CityVille, alguna vez populares en Facebook, compañía con sede en Palo Alto (California, Estados Unidos) fundada hace tres años por el entonces estudiante de Harvard Mark Zuckerberg y actualmente, según los últimos datos conocidos, primera comunidad virtual estadounidense por delante de MySpace, de News Corp.

311 millones de usuarios activos mensuales

Según los últimos datos hechos públicos Zynga ya dispone de 311 millones de usuarios activos mensuales, tanto en la propia Zynga.com como Facebook o en diversas plataformas móviles. La compañía, que anunciará sus resultados correspondientes al tercer trimestre del presente año el próximo veinticuatro de octubre, también prevé una rebaja contable de entre 55 millones de dólares y 95 millones de dólares en relación a su adquisición este año de  OMGPOP, compañía desarrolladora de juegos responsable de Draw Something con sede en Nueva York (Nueva York, Estados Unidos), por 180 millones de dólares.

Zynga, a pesar de los esfuerzos por convertirse en una compañía de juegos multiplatafomas, durante el pasado mes de marzo anunciaba su propia plataforma, es extrema gran su dependencia de Facebook, más de un 90% de sus ingresos dependen de sus juegos en la popular red social, que por cierto el jueves cuatro de octubre anuncio que ya disponía de mil millones de usuarios activos a nivel mundial.

videojuegos10Autodesk Inc., ha anunciado una nueva versión de Autodesk Scaleform, una solución para el desarrollo de interfaces de usuario para dispositivos móviles. La nueva versión incluye un plug-in para el motor de juegos Unity y permite obtener todo el potencial de juegos y aplicaciones basadas en Adobe Flash.

Scaleform ha ayudado a los desarrolladores de juegos a crear interfaces de usuario inmersivas para al menos 1.000 títulos triple-A, como “Gears of War,” “Crysis 2” y “Deus Ex: Human Revolution”. La nueva versión, que se ofrece a un precio muy asequible, pone esta potente tecnología en manos de los desarrolaldoresa que están creando plataformas de juego o aplicaciones para iOS y Android con presupuestos más ajustados.

“La nueva versión de Scaleform quiere dar respuesta al interés creciente del Mercado de los Juegos triple-A. Primero recogimos todas las experiencias de uso innovador de esta tecnología y la pusimos disposición de los desarrolladores de juegos móviles middleware y sus tutoriales. Ahora ofrecemos Scaleform al conjunto de desarrolladores a un precio totalmente accesible”, explica Marc Petit, vice presidente senior de Medios & Entretenimiento de Autodesk.

Desarrollando Juegos y Aplicaciones con Autodesk Scaleform Middleware

Autodesk Scaleform aprovecha todas las capacidades del conjunto de herramientas de Adobe Flash y proporciona flujos de trabajo racionalizados y dirigidos por el artista, que ayudan a los desarrolladores a crear entornos de interfaz de usuario y Juegos en 2D completos más rápido. Existen 3 métodos para desarrollar Juegos y aplicaciones móviles con el nuevo lanzamiento de Scaleform:

. Motor de Juego Unity: El nuevo plug-in Unity de Scaleform middleware proporciona una integración de serie que permite a los desarrolladores de Unity crear interfaces de usuario y menús de Juegos de calidad triple-A utilizando Flash. Esta integración está diseñada para trabajar como un plug-in nativo en el motor Unity y no requiere programación C++.

. Motores Móviles de Terceros: El kit de desarrollo de software Scaleform (SDK) está apoyado por una extensiva documentación y puede ser fácilmente integrado dentro de una gran variedad de motores móviles propietarios y de terceros, para ayudar a los desarrolladores a crear interfaces y menús de calidad triple-A más rápido.

. Plataformas de Desarrollo Independientes: el Scaleform middleware multiplataforma, con capacidades de reproducción Flash altamente optimizadas lo convierten en una solución independiente ideal para desarrollar juegos y aplicaciones para dispositivos iOS y Android. Otros aspectos destacados del producto son: rápido despliegue de contenido Flash, programación en ActionScript 3 y C++ para la lógica de juego, y poco uso de memoria.

Más información sobre Autodesk Scaleform Middleware

Para más información o registrarse en un seminario web sobre Scaleform para desarrollo de juegos para móviles visite el Autodesk Gameware website. También puede conectar con la comunidad de desarrollo Scaleform en el Game Developer Zone on AREA, o ver videos de demostración del producto en el Canal de Youtube de Autodesk Gameware.

Precio y Disponibilidad

Actualmente está disponible una versión de evaluación de Autodesk Scaleform para Unity y desarrollo de juegos para móviles en Autodesk Gameware website. Se espera que los productos estén disponibles en los países seleccionados en la Autodesk eStore este verano. Scaleform será licenciado como plug-in del Motor Unity o como SDK móvil por $295 por plataforma.* Para más información sobre licencias visite Autodesk Gameware website.

Steam llegará hasta la televisión con Big Picture

Escrito por  Equipo Telcommunity  Septiembre - 12 - 2012

videojuegos12Steam, plataforma de distribución digital, gestión digital de derechos, comunicaciones y servicios multijugador desarrollada por Valve Corporation, compañía desarrolladora de videojuegos con sede en Bellevue (Washington, Estados Unidos), dará el salto a las televisiones de medio mundo con Big Picture, cuya Beta ya está funcionando, en la que realizará  una serie de cambios en la interfaz de usuario de Steam, adaptándola a las exigencias de una pantalla doméstica que se aleja del ordenador tradicional.

Así el usuario, desde el televisor de su salón y a través de Big Picture, podrá conectarse a Steam y adquirir los títulos que desee incluso algunos de ellos podrán hasta ser jugados en la misma televisión, pudiendo navegar a través de Internet, chatear y revisar la biblioteca de títulos.

Novedades

Han surgido diversos rumores que señalan que indican que Big Picture sería el primer paso de Valve hacia el desarrollo de su propia consola aunque por el momento no hay noticias oficiales al respecto.

Para utilizar Big Picture el usuario podrá servirse de algún mando del ordenador o de los clásicos teclado y ratón. Los cambios efectuados en la interfaz de usuario permiten que cualquier jugador o consumidor pueda comprender fácilmente el sistema, que una vez concluya su actual fase beta tendrá lanzamiento oficial.

Steam es utilizada tanto por pequeños desarrolladores independientes como grandes corporaciones de software para la distribución de videojuegos y material multimedia relacionado. Steam además ofrece varias maneras para la comunicación entre los miembros de la comunidad, la posibilidad de utilizar chat de voz en cualquier momento y actualizaciones automáticas para todos los juegos que ofrece. Para poder disfrutar de todos estos servicios, es necesario estar registrado en el servicio mediante la creación de una cuenta gratuita, a la que se vinculan los videojuegos comprados por el jugador. Estos juegos pueden ser tanto los juegos que se ofrecen para la compra en el propio programa, como ciertos juegos comprados en tiendas físicas.

En febrero de 2012, hay 1522 juegos disponibles a través de Steam, y cuarenta millones de cuentas de usuario activas. El pasado dos de enero del presente año2 Steam alcanzó el mayor número de usuarios conectados en forma simultánea, con cinco millones de jugadores. Varios de los grandes distribuidores tienen sus catálogos de juegos disponibles a través de Steam, entre ellos Bethesda Softworks, Activision, Rockstar Games, Square Enix, 2K Games, Sega, y Telltale Games.

videojuegos12Zynga, compañía de videojuegos para redes sociales con sede en San Francisco (California, Estados Unidos) y fundada hace cuatro años por Mark Pincus, ha hecho público sus resultados correspondientes al segundo trimestre del presente año donde ha obtenido pérdidas netas por valor de 22,8 millones de dólares frente al beneficio neto de 1,39 millones de dólares registrado en el mismo periodo del pasado año.

La compañía de videojuegos para redes sociales famosa por sus juegos en Facebook, compañía con sede en Palo Alto (California, Estados Unidos) fundada hace tres años por el entonces estudiante de Harvard Mark Zuckerberg y actualmente, según los últimos datos conocidos, primera comunidad virtual estadounidense por delante de MySpace, de News Corp, obtuvo, entre abril y junio, ingresos de 332,49 millones de dólares frente a los 279,14 millones de dólares obtenidos en el segundo trimestre de 2011.

Al poco tiempo de que Zynga hiciera público sus resultados financieros obtenidos durante el segundo trimestre de 2012, sus acciones se desplomaban el 40,53%, al cierre de los mercados en la sesión del miércoles veinticinco de julio, arrastrando en su caída a Facebook, cuyos títulos descendían el 8,08%, en las operaciones electrónicas en Nasdaq, bolsa de valores electrónica y automatizada más grande de Estados Unidos, con más de 3.800 compañías y corporaciones y que tiene más volumen de intercambio por hora que cualquier otra bolsa de valores en el mundo, por encima de la Bolsa de Nueva York, el mayor mercado de valores del mundo en volumen monetario y el primero en número de empresas adscritas.

Resultados semestrales

Zynga  también hizo público sus resultados correspondientes al primer semestre de 2012 donde ha obtenido pérdidas netas por valor de 108,16 millones de dólares frente al beneficio neto de 18,14 millones de dólares registrado en el mismo periodo del pasado año. Los ingresos de la compañía de videojuegos, entre enero y junio del presente año, obtuvo ingresos de 653 millones de dólares, frente a los 522 millones de dólares registrados en el primer semestre del pasado año.

Mark Pincus, fundador y consejero delegado Zynga, dijo que sus juegos llegaban ya, mensualmente, a una audiencia de trescientos millones de usuarios activos señalando que son optimistas en las perspectivas a largo plazo pese a nuevos desafíos en el corto plazo que ha llevado a un descenso en las cuentas.

videojuegos12Bigpoint [http://www.bigpoint.com/] -un líder global en juegos online- en colaboración con Twentieth Century Fox Consumer Products, ha anunciado el lanzamiento de la beta abierta internacional de Ice Age Online [http://www.iceageonline.com/]. Según la franquicia de dibujos animados, Ice Age Online reúne a los populares personajes y entornos de cine en un juego de aventuras basado en navegador y gratuito con una serie de funciones sociales de moda. El título ofrece a los fans una nueva forma de disfrutar la apreciada franquicia junto con el lanzamiento global de Ice Age: Continental Drift, en cines en 3D en julio de 2012.

“Estamos encantados de que los fans de Ice Age salten a la beta abierta”, dijo Julia Salomon, productora de Bigpoint. “Nuestro equipo se dedica a ofrecer una experiencia de juego online auténtica que es esencial para las aventuras cinemáticas de Sid, Manny, Diego y Scrat, y confiamos en que los fans se divertirán con Ice Age Online”.

En Ice Age Online, los jugadores pueden asumir el papel de un perezoso que descubre el hogar perfecto para su manada, pero de pronto quedan separados por una erupción volcánica. Para sobrevivir, los jugadores deben rescatar a los miembros perdidos y construir campos para sus amigos animales prehistóricos mediante una combinación de misión y juego de saltos y carreras. Mediante múltiples modos de juego y el World Map, pueden explorarse una variedad de localizaciones -los témpanos de hielo, las llanuras de hierba, la jungla y el glacial - según los entornos familiares dentro de la franquicia de películas de gran éxito en taquilla.

El juego de plataforma, basado en la plataforma Unity 3D, también incluirá una lista de amigos, gráficos de actividades, tablas de ganadores y la oportunidad para los amigos y familias de visitar los campamentos de otros y dejar regalos. Mientras los jugadores aprenden a utilizar destrezas especiales y programar la recogida de precisas bellotas y materiales necesarios para construir campamentos, desbloquearán nuevos logros y bonos, incluido un nivel donde los jugadores podrán tomar el control de Diego, el tigre dientes de sable, y avanzar por un circuito lleno de difíciles obstáculos.

“Los videojuegos y la película tienen una conexión orgánica, y el espacio de juego online ofrece la oportunidad para los fans de todo el mundo de quedar inmersos en el mundo de Ice Age de un modo realmente nuevo”, dijo Jeffrey Godsick, director general de Fox Consumer Products. “Bigpoint, un líder global en desarrollo de juego online, fue un socio natural para lanzar este fenómeno de franquicia en una plataforma de juego online”.

Ice Age Online está ya disponible en 10 idiomas de todo el mundo, que se ampliarán en las próximas semanas. Los jugadores pueden acceder al juego gratis y jugar directamente en su navegador web.

Para más noticias de juegos y actualizaciones sobre Ice Age Online, visite el sitio web oficial en www.iceageonline.com [http://www.iceageonline.com/]

Acerca de Ice Age Film Franchise

Con más de 4.000 millones de dólares de taquilla, ocio para el hogar y ventas de productos de consumo, la franquicia de ICE AGE es un éxito perenne. La nueva película, Ice Age: Continental Drift, llega a los cines en 3D en julio de2012. Los fans seguirán la búsqueda de Scrat de la bellota maldecida, de la que ha estado detrás desde el principio, con consecuencias que cambiarán el mundo: un cataclismo continental que desencadena las mayores aventuras para Manny, Diego y Sid. En medio de estas agitaciones, Sid vuelve a unirse con su cascarrabias Granny y la manada se encuentra con un grupo de desagradables piratas decididos a evitar que vuelvan a casa. La película incluye un reparto de voces de Ray Romano, John Leguizamo, Denis Leary, Seann William Scott, Josh Peck, y Queen Latifah, junto con nuevos personajes a los que ponen voz Jennifer Lopez, Nicki Minaj, Drake, Peter Dinklage, Wanda Sykes, Keke Palmer, Nick Frost y Aziz Ansari, entre otros.

Para más información sobre la nueva película, visite: http://www.iceagemovie.com/ [http://www.iceagemovie.com/]

Acerca deTwentieth Century Fox Consumer Products

Un reconocido líder en la industria, Twentieth Century Fox Consumer Products licencia y comercializa propiedades en todo el mundo en nombre de Twentieth Century Fox Film Corporation, Twentieth Television y Fox Broadcasting Company, así como líneas de terceros. La división se alinea con Twentieth Century Fox Television, uno de los principales proveedores de programación de ocio en horario de máxima audiencia a las redes de emisión.

Acerca de Fox Filmed Entertainment

Uno de los mayores productores y distribuidores de dibujos animados del mundo, Fox Filmed Entertainment produce, adquiere y distribuye dibujos animados en todo el mundo. Estos dibujos animados se producen o adquieren por las siguientes unidades de FFE: Twentieth Century Fox, Fox 2000 Pictures, Fox Searchlight Pictures, Fox International Productions y Twentieth Century Fox Animation.

Acerca de Bigpoint

Bigpoint [http://www.bigpoint.com/] es una empresa desarrolladora y editora de juegos online y proveedora de contenidos para más de 1000 distribuidores afiliados internacionales. Más de 270 millones de usuarios registrados disfrutan en más de 25 idiomas de los juegos gratuitos de Bigpoint. El catálogo de la empresa contiene juegos de todo tipo entre los que se incluyen Battlestar Galactica Online, Universal Monsters Online, y Drakensang Online.. Más de 900 trabajadores de más de 35 países trabajan en las oficinas de Bigpoint en Hamburgo, Berlín, San Francisco, Sao Paulo, París, Londres y Malta. Si desea más información, visite www.bigpoint.net [http://www.bigpoint.net/].

videojuegos12Game Insight, un líder mundial en el desarrollo y publicación de juegos móviles, ha revelado un juego de multijugador masivo online (MMO) de plataforma cruzada y gratuito, Dragon Eternity. Este emocionante juego online de temática fantástica ofrecerá toneladas de búsquedas por conquistar y un emocionante mundo para explorar.

En Dragon Eternity, los jugadores se unen a una de las dos facciones opuestas como aventureros novatos al servicio de su país; Vaalor o Sadar. El exuberante reino fantástico de Adan está en guerra, asediado por ejércitos de monstruos, bandidos e incluso fuerzas de la oscuridad que moran en antiguas mazmorras. Estos salvajes enemigos guardan amplios tesoros y riquezas, esperando que los héroes potenciales cometan la insensatez de explorar las peligrosas profundidades.

“Dragon Eternity es, sin duda, uno de los proyectos más ambiciosos y emocionantes que hemos llevado a cabo”, dijo Alisa Chumachenko, consejero delegado de Game Insight. “Nuestra experiencia en el desarrollo y publicación de títulos para múltiples plataformas en una escala global nos ha dado un conjunto de herramientas único para aportar a los jugadores una experiencia de juego increíble en su plataforma de elección”.

Dragon Eternity reta a los jugadores a tomar las armas y abordar los cientos de búsquedas y combatir a cientos de enemigos, incluyendo los monstruos de clase élite y nivel épico. Afortunadamente, con el paso del tiempo, los jugadores pueden adquirir docenas de conjuntos de armaduras y elementos raros, múltiples escuelas de magia y llevar a una amplia colección de compañías a la guerra, incluyendo los dragones que escupen fuego.

Aparte de ofrecer cientos de búsquedas y monstruos para conquistar, Dragon Eternity también incluirá una serie completa de profesiones de oficios no combatientes, enlaces múltiples de batallas de jugador a jugador (PvP) y de uno a uno, colecciones de elementos raros, y numerosos elementos sociales, como la capacidad de comprar y vender elementos en una casa de subastas, así como formar clanes de jugadores a largo plazo. Aunque Dragon Eternity está aún en desarrollo y finalmente ofrecerá multijugador simultáneo y de plataforma cruzada en dispositivos Android e iOS así como en la Web, la versión Web del juego es actualmente en beta abierta y ya ha cosechado más de un millón de probadores beta en todo el mundo.

Visite el sitio web de Dragon Eternity: http://www.dragoneternity.com

Activos de prensa para este título: http://yousend.it/MmQJMF

Acerca de Game Insight

Fundada en 2010, Game Insight es un líder global en juego móvil y móvil social con enfoque al desarrollo y publicación de títulos de alta calidad. La cartera de juegos de la compañía sirve a las principales plataformas, incluyendo iOS, Android, social y Web. Todos los títulos se lanzan mundialmente con localización en 17 idiomas. Los IP originales se crean y desarrollan por la red interna de Game Insight de más de 300 desarrolladores, con oportunidades de edición externas para estudios de socios. La compañía tiene su sede en Moscú, Rusia, con oficinas de edición adicionales en San Francisco, CA. Encuentre más información sobre Game Insight en el sitio web oficial: http://www.game-insight.com/

Zynga prepara una red social de juegos

Escrito por  Equipo Telcommunity  Junio - 28 - 2012

videojuegos12Zynga, compañía de videojuegos para redes sociales con sede en San Francisco (California, Estados Unidos) y fundada hace cuatro años por Mark Pincus, presentó, en un evento en San Francisco (California, Estados Unidos), “Zynga with Friends”, una red social de juegos, con el objetivo de reducir su dependencia de Facebook, compañía con sede en Palo Alto (California, Estados Unidos) fundada hace tres años por el entonces estudiante de Harvard Mark Zuckerberg y actualmente, según los últimos datos conocidos, primera comunidad virtual estadounidense por delante de MySpace.

Zynga tiene previsto igualmente, en un intento de ampliar su oferta de títulos por encima de clásicos como Farmville y Mafia Wars en Facebook, ofrecer herramientas de programación para ayudar a los desarrolladores externos a crear juegos basados en su software.

David Ko, jefe de móviles de Zynga, dijo que abren sus puertas de Zynga Partners for Mobile donde invitarán a los desarrolladores de todo el mundo a venir y unirse a su red añadiendo que la compañía quiere crear un ecosistema con los mejores desarrolladores móviles y los mejores juegos móviles.

Varios directivos de Zynga, en el evento señalado celebrado en la ciudad de San Francisco, tomaron la palabra para presentar una serie de funciones interactivas, intentando desarrollar una red independiente que pueda entretener a sus usuarios actuales, para su página Zynga.com. La dependencia para buena parte de sus ingresos es una de las preocupaciones máximas de los directores.

Conectar a jugadores de todo su catálogo de juegos

La compañía lanzará próximamente, en la web y para usuarios móviles, Zynga with Friends esperando conectar a jugadores, que también incluye Cityville, de todo su catálogo de juegos. Manuel Bronstein, Director General de Zynga, aseguró, aunque sin dar un marco concreto de tiempo, que cuando se despliegue, la plataforma podría tener hasta 290 millones de usuarios, con unas 2.800 millones de interacciones sociales diarias.

Desde Zynga se apunta igualmente hacia un mercado en alza y de rápido crecimiento, como es el uso desde dispositivos móviles, que se está convirtiendo en un segmento clave para los juegos casuales o sociales. Yambién Zynga presentó, ampliando su oferta para teléfonos móviles, un nuevo juego denominado Matching with Friends.

Por último la compañía, sin especificar detalles al respecto, dijo que también hará equipo, para desarrollar juegos, con Atari, compañía que desarrolla, publica y distribuye videojuegos para consolas y ordenadores personales con sede en Nueva York (Nueva York, Estados Unidos). Directivo de Zynga ofrecerán a los desarrolladores, con el objetivo de facilitarles la creación de juegos con el software de la compañía de videojuegos para redes sociales, una serie de “interfaces de programación de aplicaciones” (conocidas por sus siglas en inglés API).

videojuegos12Del 27 de junio al 1 de julio tendrá lugar en el recinto de la Fira de Barcelona (Montjuïc) uno de los foros más importantes de Europa: la Feria Gamelab 2012. Se trata de un punto de encuentro para empresas, clientes y aficionados a los videojuegos y el ocio interactivo de todo el mundo.

Se espera un amplio público, llegando a las 30.000 personas y un total de 2.500 congresistas. Todo para compartir experiencias e ideas alrededor de creaciones, tendencias y novedades del sector del videojuego.

Para inaugurar la Feria, la organización ha decidido comenzar con el Congreso Gamelab Mobile, donde se debatirá sobre el futuro del ocio digital portátil. A razón del reciente crecimiento de las ventas de dispositivos móviles y tabletas, Gamelab Mobile quiere ser el punto de partida de unas jornadas envueltas de tecnologías como las aplicaciones para móviles y el sector de los juegos.

Congreso Gamelab Mobile

El Congreso Gamelab Mobile se celebrará el día 27 de junio, el primer día de la feria, en los espacios de congreso del Hotel Catalonia Plaza de Barcelona. Gracias a la estratégica ubicación del hotel, los asistentes al Congreso no tendrán que desplazarse más que escasos metros entre el hotel y el recinto de la Fira.

El Catalonia Plaza de Barcelona es el hotel recomendado por la organización y está situado en Plaza España, justo en frente del pabellón donde se celebra Gamelab. Como aseguran desde la organización, El Congreso que se celebrará en el Catalonia Plaza de Barcelona será “un espacio que además ayudará a conectar a los profesionales, empresas y medios europeos del sector de los juegos y las aplicaciones para móviles”.

Sony presume de las cifras de PSN y busca más “usuarios Plus”

Escrito por  Equipo Telcommunity  Junio - 6 - 2012

videojuegos12Sony, el mayor fabricante de productos de electrónica de consumo con sede en Tokio (Japón), durante la celebración de Electronic Entertainment Expo E3 2012, mayor feria del videojuego a nivel mundial que tendrá lugar del cinco al siete de junio en el Los Angeles Convention Center de Los Angeles (California, Estados Unidos), considera que está en la estrategia adecuada en su objetivo de impulsar servicio de contenidos online para consolas en la que ofrecerá , para registrar nuevos usuarios, un nuevo incentivo a los abonados a su servicio PlayStation Plus,  servicio que mejorará la cuenta PlayStation Network gratuita del usuario en el que  dispone de acceso a funciones de juego exclusivas y ofertas en PlayStation Store, servicio de compra de contenidos en linea a disposición de los usuarios de las consolas PlayStation 3, PlayStation Portable y PlayStation Vita a través de PlayStation Network.

Según ha explicado la compañía, una gran parte de la totalidad de sus jugadores de sus consolas están online, aproximadamente el 80 %, se han creado cuenta para utilizar los servicios de PlayStation Network (PSN), plataforma desarrollada por Sony Computer Entertainment para la venta de contenidos digitales y el soporte del juego en línea accesible mediante los sistemas PlayStation 3 y PlayStation Portable, así como desde la web PlayStation.com y desde el pasado año, hay más de 77 millones de usuarios registrados en PlayStation Network a nivel mundial. Esto lógicamente incrementa las posibilidades de ingresos de la compañía ya que en la actualidad ya hay disponibles 1.500 juegos en esta plataforma.

Jack Tretton, CEO de Sony Computer Entertainment America (SCEA), perteneciente a Sony Computer Entertainment, compañia multinacional dedicada a los videojuegos con sede en Tokio (Japón) y filial de de Sony y considerada sucesora de la PlayStation 2 como parte de la marca PlayStation, en rueda de prensa, considera que esto no hará más que incrementar y en el próximo año se lanzarán para la PSN unos doscientos juegos.

PlayStation Plus ofrece tremendo valor a los jugadores

Jack Trettonañade que  el servicio online de pago de Sony, PlayStation Plus, ofrece un “tremendo valor a los jugadores”, con posibilidad de entrar en procesos de prueba de juegos exclusivos y precios especiales. Desde Sony se informa que se ampliará, a los miembros de PlayStation Plus, con el regalo de doce juegos y entre los títulos gratuitos, para aquellos usuarios que contraten PlayStation Plus, se encuentran Zombie Apocalypse Infamous, Just Cause 2, Saints Row 2, Virtua Fighter 5, o LittleBigPlanet 2.